Technologie
W naszej pracy nad budową stron i serwisów internetowych wykorzystujemy technologie XHTML, CSS, PHP, Javascript, XML, AJAX, AS 2.0, AS 3.0, Flash.
XHTML
Extensible Hypertext Markup Language - Rozszerzalny Hipertekstowy Język Oznaczania.
Służy do strukturyzacji treści. Dostosowuje zasady języka HTML tak, aby były zgodne z XML.
CSS
Cascading Style Sheets - Kaskadowe Arkusze Stylów
Używamy go do formatowania treści. Jest językiem określającym układ graficzny dokumentów HTML. Jest bardzo dokładny. Oferuje wiele opcji ustawień parametrów grafiki na stronie takich jak rodzaj i styl czcionki, kolory, marginesy, linie, tła, możliwość zaawansowanego pozycjonowania, wysokości i szerokości obrazków oraz wiele innych.
PHP
Hypertext PreprocessorJest językiem skryptowym wykonywanym po stronie serwera. Został zaprojektowany do dynamicznego generowania stron internetowych w czasie rzeczywistym.
Jego modułowa budowa daje również możliwość programowania samodzielnych aplikacji z interfejsem graficznym. PHP umożliwia współpracę z wieloma rodzajami źródeł danych, takich jak systemy zarządzania bazami danych, pliki tekstowe oraz dokumenty XML.
JS
JavaScript – Obiektowy Skryptowy Język Programowania.
Skrypty JS pisane są w celu budowania elementów nawigacyjnych, sprawdzania poprawności formularzy lub zapewnienia interakcji poprzez reagowanie na zdarzenia.
XML
Extensible Markup Language - Rozszerzalny Język Znaczników.
Uniwersalny język przeznaczony do reprezentowania danych w strukturalizowany sposób. Jest niezależny od platformy, co pozwala na łatwą wymianę dokumentów pomiędzy różnymi systemami. Swoją moc i elastyczność czerpie z języka SGML - Standard Generalized Markup Language - Standardowy Uogólniony Język Oznaczania, przy czym pomija wiele skomplikowanych cech, które stwarzały utrudnienia i podrażały proces projektowania.
AJAX
Asynchronous JavaScript and XML - Asynchroniczny JavaScript i XML
To technologia tworzenia aplikacji internetowych, w której interakcja użytkownika z serwerem odbywa się w sposób asynchroniczny, bez przeładowywania całego dokumentu.
Dzięki temu uzyskujemy bardziej dynamiczną interakcję z użytkownikiem niż w tradycyjnym modelu, w którym każde żądanie nowych danych wiązało się zwykle z przesłaniem całej strony HTML.
AS 2 /AS 3
ActionScript - jest skryptowym językiem programowania bazującym na podstawie skryptu ECMA script 4 edycji języka, całkowicie zorientowanym obiektowo / OOP - Object oriented programming /.
W pracy wykorzystujemy go do kontroli animacji Flash, tworzenia interaktywnych aplikacji a także przy produkcji zaawansowanych prezentacji multimedialnych.
FLASH
Jest technologią tworzenia animacji komputerowej z wykorzystaniem grafiki wektorowej na zasadzie klatek kluczowych. Dzięki temu powstają ciekawe, niepowtarzalne efekty a strony WWW zawierające elementy Flash, należą do najefektowniejszych w sieci.



























































































